Plugin de proiectare mobilă pentru ateliere

Proiectare mobilier în SketchUp.
De la desen, până în atelier.

Construiești mobilierul în 3D, de la corpuri de bucătărie la dressinguri. Pui feroneria, refolosești corpurile și pregătești oferta, debitarea și schițele de atelier din același model SketchUp.

Windows și Mac · SketchUp 2023 sau mai nou

Un proiect, de la început la final37 secunde · alege un moment
Un proiect real, de la încăpere la oferta pentru client și schița de ansamblu.Montaj din capturi · fără sunet · texte în română

Încearcă în 3D

Corpuri construite cu pluginul, exact cum ies din el. Rotește-le, apropie-le și alege sistemul de sertar.

Trage = rotește · rotița sau două degete = zoom · clic dreapta = mută

Biblioteca de corpuri

Un corp pe care l-ai pregătit pentru o bucătărie poate fi punctul de plecare pentru următoarea lucrare. Îl salvezi din editor, cu o miniatură, și îl organizezi pe camere. Favoritele și corpurile folosite recent te ajută să revii la variantele cu care lucrezi des.

Când îl pui într-un proiect nou, alegi lățimea, înălțimea, adâncimea și materialul. Cauți materialul după cod sau nume, apoi așezi corpul lângă celelalte. Fronturile și piesele din interior se adaptează la noile cote, în limitele stabilite la salvare.

Corpul pus în proiect este o copie: modificările ulterioare din bibliotecă nu schimbă lucrările deja desenate. Poți și exporta sau importa corpurile într-un fișier de bibliotecă, pentru a le muta între calculatoare sau a le transmite unui coleg. Modelele 3D ale feroneriei nu sunt incluse în acel fișier.

Biblioteca de corpuri cu miniaturi, categorii și opțiuni de punere în proiect
Vezi cum pregătești un corp pentru bibliotecă
Editorul unui corp cu trei sertare, feronerie vizibilă și dimensiuni înainte de salvarea în bibliotecă

Corpuri și fronturi pe curb

Pentru un capăt de mobilier rotunjit, poți lucra cu colțuri cu rază sau teșite la fund, capac și polițe. Un front curb poate continua o porțiune dreaptă printr-o rază și apoi printr-o altă porțiune dreaptă, aplicat pe corp sau încadrat între fund și capac.

Vezi forma în 3D în timp ce lucrezi. Muți rosturile frontului și îi ajustezi capetele cu mouse-ul, urmărind cum se întâlnesc cu restul corpului. Poți retrage laterala până la arc sau poți pregăti o placare fixă pe curb.

Pentru atelier, modulul pregătește fișa frontului cu imagine 3D și cote, precum și șablonul de formare desenat în SketchUp, cu fișă de asamblare. Frontul curb are documentație separată și nu intră în optimizarea debitării.

Modulul este în testare. Montarea balamalelor pe frontul curb nu este încă disponibilă.

Editorul unui corp cu front curb, modelul 3D și vederile cotate de sus și din față

Showroom și ofertare

Din corpurile desenate în SketchUp pregătești prețul întregii lucrări. Showroom-ul citește modelul și îl arată în 3D, cu cote, iar lângă fiecare corp vezi cât contribuie la total. Alegi un corp din listă sau direct din imagine pentru a urmări din ce se formează prețul lui.

Calculul ține cont de materiale, pierderi, canturi, feronerie, debitare, cantuire și manoperă. Poți adăuga profitul, transportul și montajul, apoi aplici reducerea și TVA-ul configurat. Dacă schimbi materialele pe proiect, poți compara efectul asupra prețului înainte să pregătești oferta.

Pentru client pregătești o ofertă cu imaginea ansamblului, vederi ale proiectului, materiale, feronerie și totalul lucrării. Orele de lucru, profitul și prețurile unitare rămân în calculul intern. Oferta se poate salva ca PDF din fereastra de tipărire; ofertele salvate în plugin se redeschid cu prețurile păstrate.

Imaginile arată un proiect demonstrativ. Sumele sunt exemplul unei oferte de mobilier, nu prețul pluginului.

Showroom cu proiectul unei bucătării, costurile pe corp și calculul total al ofertei
Vezi oferta pregătită pentru client
Oferta pentru client cu vederile bucătăriei, materialele, feroneria și prețul total

De la proiectarea 3D la mobilierul din atelier.

  1. ConstruieștiPornești de la încăpere, apoi construiești corpurile. Cotele, materialele și feroneria se văd în 3D.
  2. Îl pui în SketchUpCorpurile rămân în modelul tău. Le redeschizi, le schimbi și lucrezi mai departe în SketchUp.
  3. OferteziDin corpurile desenate pregătești prețul și oferta pentru client.
  4. ProduciPregătești debitarea, etichetele și fișele cu găurile cotate. Pentru CNC sau pentru lucrul de mână.

Cum pregătești un proiect de mobilier

Două parcursuri practice pentru atelierele care proiectează mobilă în SketchUp: de la măsurarea încăperii până la piesele pregătite pentru lucru.

Întrebări

Este un program separat de proiectare mobilă?

Este un plugin care se folosește în SketchUp, nu un program separat. Corpurile de mobilier rămân în modelul SketchUp, alături de încăpere și de restul proiectului.

Pot proiecta mobilă direct în acest site?

Pe site poți explora în 3D câteva corpuri fixe. Pentru proiectarea mobilierului cu dimensiunile, materialele și feroneria tale se folosește pluginul instalat în SketchUp.

Ce versiune de SketchUp îmi trebuie?

SketchUp 2023 sau mai nou, pe Windows sau pe Mac.

Se poate cumpăra acum?

Încă nu. Primii testeri îl primesc înainte de lansare. Scrie-ne dacă vrei să fii printre ei; prețurile se anunță la lansare.

Am nevoie de CNC?

Nu. Fișele de atelier au toate găurile cotate de la cantul din față, iar optimizarea merge și pentru circular sau ferăstrău cu grindă.

Cum primesc actualizările?

Din plugin: te anunță când apare o versiune nouă. Catalogul, prețurile și corpurile tale stau în folderul tău de date și nu se pierd la actualizare.

Îmi trebuie internet?

Doar din când în când, pentru verificarea licenței. Pluginul merge și 48 de ore fără internet, iar ferestrele lui nu au nevoie de conexiune.

Află când lansăm Cabnevo.

Pluginul este în pregătire. Lasă adresa de e-mail și te anunțăm când se lansează. Înscrierea este gratuită și nu te obligă să cumperi.

Sau scrie direct la contact@cabnevo.ro

Doar pentru lansarea pluginului. Fără cont și fără obligație de cumpărare.

Pop Adrian administrează lista pentru a trimite anunțul de lansare Cabnevo, pe baza acordului tău. Cum folosim adresa de e-mail.